微软在伦敦新建一个游戏工作室,只为云端游戏而存在

2013-1-12 10:2:35 | tags | views

去年11月,笔者了解到微软正在打算为平板和智能手机开发他们的原创游戏,前所未有的扩展其Xbox品牌,并因此而在英国伦敦新建了一个名叫Lift London的游戏工作室。不过,微软副总裁Phil Harrison现在澄清说该工作室的使命在于开发自身的云端游戏。

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“我想从头开始创建一个21世纪的工作室。它并不是用来开发零售产品的,而是一个开发云端游戏的工作室,从一开始就将所有最不可思议的东西放在一起,”Harrison在伦敦的一个新闻发布会上如此向记者表示。虽然他也说到微软将继续支持零售,声称物理光盘游戏在短时间内不会消失,不过他也表明公司的未来确实要从包装产品转换到云端连接产品。

Phil Harrison所说的云端游戏到底是什么

当然,现在有一个疑问就是Phil Harrison所说的云端游戏到底是什么。微软之前就已经可以让用户下载数字化游戏和维护远程存储:你可以为Xbox 360购买一款游戏,将其下载到游戏主机的硬盘里,然后把你的游戏存档保存在微软的远程服务器上,因此即便你是在一个朋友的家里也能再次访问自己的游戏。

但是,上面所说的似乎并不是Lift London工作室所想做的。该工作室的负责人Lee Schuneman告诉记者他们的工作在于为平板,电视机和移动手机开发多平台游戏。

我们在这里是为了提供一个娱乐服务,不管何时,何地,以何种方式你都可以得到它。我们将向Xbox以外的领域进发,进入平板,手机和电视机平台。

听起来他似乎是在说流媒体游戏,就像是OnLive和Gaikai所提供的那样,将游戏托管在由搭载高端处理器高档显卡的服务器来进行游戏画面的渲染以及其他大运算量工作,然后像压缩视频一样将游戏传送到任意设备上。在Gaikai未被索尼收购之前,Phil Harrison之前曾是它的一个顾问委员。国外媒体TheVerge已经就此事连线微软,一有相关消息我们将在第一时间为你报道。

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